Da Lang – Coding- & Algorithmusspiel für Kinder
Das Da Lang – Coding- & Algorithmusspiel für Kinder ist ein durchdachtes Lernspiel für Kitas, Kindergärten und andere pädagogische Einrichtungen, die Kinder früh an logisches Denken und erstes Programmieren heranführen möchten. Es verbindet spielerisches Lernen mit kreativer Gestaltung und unterstützt wichtige Entwicklungsbereiche wie Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination und räumliches Vorstellungsvermögen.
Mit Da Lang entdecken Kinder das Prinzip von Algorithmen auf eine leicht verständliche und praktische Weise. Anhand von Pfeilkarten folgen sie vorgegebenen Wegen auf dem Steckbrett oder entwickeln eigene Codes, um vom Start zum Ziel zu gelangen. Die Aufgaben sind in verschiedenen Schwierigkeitsstufen aufgebaut. So eignet sich das Spiel sowohl für erste Erfahrungen als auch für Kinder, die bereits komplexere Muster und Abläufe nachvollziehen können.
Besonders vielseitig ist die Rückseite des Spielbretts: Hier können Kinder eigene Motive, Formen und Muster gestalten. Das erweitert den Einsatz weit über klassische Logikaufgaben hinaus und macht das Spiel auch im freien, kreativen Arbeiten interessant. Passende Steckvorlagen im hinteren Teil der Anleitung erleichtern den Einstieg und geben zusätzliche Anregungen für den pädagogischen Alltag.
Auch bei den Materialien überzeugt Da Lang. Das Spiel besteht aus Buche, Polypropylen (PP), Schichtholz, Silikon und Stoff. Diese Materialkombination sorgt für eine angenehme Haptik, stabile Verarbeitung und gute Eignung für den regelmäßigen Einsatz in Gruppen. Mit Spielmöglichkeiten für 1 bis 6 Kinder lässt sich Da Lang flexibel in Einzel- und Kleingruppenarbeit integrieren.
Vorteile auf einen Blick
- Spielerisch programmieren lernen
Kinder erfassen erste algorithmische Abläufe durch konkrete, sichtbare Handlungsschritte. - Fördert mehrere Entwicklungsbereiche
Unterstützt kognitive Fähigkeiten, Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination und räumliches Denken. - Kreativ und strukturiert zugleich
Neben vorgegebenen Wegen können Kinder eigene Muster und Formen auf dem Steckbrett gestalten. - Für unterschiedliche Lernniveaus geeignet
Verschiedene Schwierigkeitsstufen ermöglichen einen altersgerechten und motivierenden Einsatz. - Robust für den pädagogischen Alltag
Hochwertige Materialien machen das Spiel passend für den regelmäßigen Gebrauch in Einrichtungen.
Technische Daten
- Produktname: Da Lang – Coding- & Algorithmusspiel für Kinder
- Marke: Dusyma
- Spielidee: Luise Starke und Dusyma Ideenwerkstatt
- Curriculumbereich: Kognitive Entwicklung, Ästhetische Entwicklung
- Förderschwerpunkte: Auge-Hand-Koordination, Erstes Programmieren, Feinmotorik, kognitive Fähigkeiten
- Altersempfehlung: ab 3 Jahren
- Spieleranzahl: 1–6 Spielende
- Material: Buche, Polypropylen (PP), Schichtholz, Silikon, Stoff
- Verpackungsart: Karton
- Inhalt: 1 Steckbrett (27 x 27 x 2,75 cm), 2 Augenwürfel (1,5 x 1,5 x 1,5 cm), 2 Stifte (12 cm lang, Ø 0,8 cm), 14 Wegekarten (16 x 16 cm), 15 Pfeilkarten (4 x 4 x 0,3 cm), 6 Farbkarten (4 x 4 x 0,3 cm), 20 Loopkarten (4 x 2 x 0,3 cm), 12 Schnürsenkel (6 Farben sortiert, 100 cm lang, Ø 0,3 cm), 1 Spielanleitung
- Warnhinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Kleinteile, Erstickungsgefahr.