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Lernspiele Mathematik

Lernspiel Mathematische Probleme erfinden und lösen

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Mathematisches Lernspiel mit fünf Drehscheiben und 42 Karten zur Förderung des Problemlöseverständnisses ab 6 Jahren.

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Einführung in das Lehrmittel: Mathematische Probleme erfinden und lösen

Das Lernspiel „Mathematische Probleme erfinden und lösen“ von Akros Interdidact richtet sich an Kinder ab 6 Jahren und unterstützt sie dabei, mathematische Problemstrukturen besser zu verstehen und eigenständig Aufgaben zu erstellen und zu lösen. Das Spiel fördert das logische Denken und die Fähigkeit, mathematische Zusammenhänge zu erkennen, indem es die Kinder auffordert, mit vorgegebenen Bedingungen eigene Problemstellungen zu formulieren.

Durch das eigenständige Erfinden von mathematischen Problemen wird das Verständnis für verschiedene Lösungswege und die Vielfalt mathematischer Fragestellungen ausgebaut. So passt das Lernspiel seinen Schwierigkeitsgrad flexibel dem Wissensstand der einzelnen Kinder an.

Produktaufbau und Funktionen

Das Set besteht aus insgesamt fünf Drehscheiben, wovon drei beidseitig bedruckt sind, sowie 42 Karten, die verschiedene Bedingungen und Aufgabenstellungen enthalten. Die Drehscheiben besitzen einen Durchmesser von 18 cm und eine Stärke von 0,3 cm und sind aus Pappe gefertigt. Durch das Drehen der Scheiben lassen sich verschiedene Kombinationen erzeugen, die als Grundlage für das Erfinden mathematischer Probleme dienen.

Die farbliche Gestaltung der Drehscheiben hilft dabei, die unterschiedlichen Bereiche und Elemente übersichtlich zu differenzieren. Die 42 Karten bieten vielfältige Anregungen und ergänzen die Nutzung der Drehscheiben, sodass ein abwechslungsreiches und anregendes Lernumfeld geschaffen wird.

Vorteile des Produkts

  • Förderung der Problemstrukturierung: Kinder lernen, mathematische Bedingungen zu kombinieren und eigenständig Aufgaben zu entwickeln.
  • Anpassbar an den Wissensstand: Das Lernspiel berücksichtigt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und unterstützt individuelle Lernprozesse.
  • Vielfältige Materialkombination: Drehscheiben und Karten ermöglichen zahlreiche Variationen und fördern die Kreativität.
  • Kompakte Maße: Durch die handlichen Drehscheiben (Ø 18 cm) eignet sich das Material für Kinderarbeitsplätze in Schulen und Nachmittagsbetreuungen.
  • Entwickelt von Expertin: Das Produkt wurde von José Antonio Fernández Bravo konzipiert, einer Fachfrau für Neurodidaktik im Mathematikunterricht.

Technische Daten

  • Marke: Akros Interdidact
  • Wesco-Artikelnummer: 65643171
  • Altersempfehlung: ab 6 Jahren
  • Lieferumfang: 5 Drehscheiben (davon 3 beidseitig) und 42 Karten.
  • Maße: Drehscheibe: Ø 18 cm – Dicke: 0,3 cm.
  • Material: PAPPE.
  • Farben: Mehrfarbig
  • Hinweise: Achtung! Darf nicht von Kindern unter 36 Monaten verwendet werden, Kleinteile, Erstickungsgefahr. Entwickelt von José Antonio Fernández Bravo. Expertin für Neurodidaktik im Mathematikunterricht. Schriftsteller, Lehrer, Ausbilder, Forscher und Universitätsprofessor. Mitarbeiterin der UNESCO für frühkindliche und integrative Bildung.

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