fischertechnik Klassenset Calliope inkl. Calliope mini 3.0: Programmieren lernen ab Klasse 3 in Schule, Hort und Ganztag
Mit dem fischertechnik Klassenset Calliope inkl. Calliope mini 3.0 lernen Schülerinnen und Schüler ab der 3. Klasse die Grundlagen des Programmierens an realen Modellen. Sie bauen einen Händetrockner, eine Ampel oder eine Schranke und steuern das Modell anschließend über den Calliope mini 3.0. Auf diese Weise erleben die Kinder direkt, wie Programmcode eine Aktion auslöst. Das Klassenset ist als 6er- oder 10er-Set erhältlich und eignet sich damit für Gruppen- und Projektarbeit.
Grundschulen und weiterführende Schulen setzen das Set im Sachunterricht, im Informatik- und Technikunterricht, in MINT-AGs und bei Projekttagen ein. Hortgruppen und Ganztagsangebote nutzen es für Technik- und Forscherprojekte mit Schulkindern. Die Arbeit mit dem Set fördert logisches Denken, selbstständiges Lernen und grundlegendes mathematisches Verständnis.
Funktionen im Überblick
- Komplettpaket aus Hard- und Software: Jedes Set enthält einen Calliope mini 3.0 und einen Bausatz fischertechnik Calliope mit 125 Bauteilen. Die Programmierung erfolgt über die kostenlose Software Open Roberta.
- Drei praxisnahe Modelle: Nach der gedruckten Bauanleitung entstehen ein Händetrockner, eine Ampel und eine Schranke. Alle drei Modelle orientieren sich an technischen Geräten aus dem Alltag der Kinder.
- Sensoren und Aktoren im Einsatz: Taster und Fototransistor erfassen Eingaben und Lichtsignale. Solarmotor und Lichtschranken-LED setzen die programmierten Befehle in Bewegung und Licht um. So lernen die Kinder das Zusammenspiel von Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe kennen.
- Aktion und Reaktion sichtbar machen: Unterbricht eine Hand die Lichtschranke, startet zum Beispiel der Motor des Händetrockners. Die Wirkung eines Programms ist dadurch sofort nachvollziehbar.
- Spannungsversorgung über USB: Der Calliope mini wird per USB mit Strom versorgt. Zusätzliche Batterien oder Netzteile sind nicht erforderlich.
- Didaktisches Begleitmaterial: Über das eLearning-Portal steht Lehr- und Unterrichtsmaterial als kostenloser Download zur Verfügung. Es enthält eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Inbetriebnahme sowie verschiedene Aufgabenstellungen.
- Raum für eigene Konstruktionen: Nach den Anleitungsmodellen entwickeln die Kinder eigene Ideen und programmieren diese selbstständig.
Ein Beispiel aus der Praxis: Eine 4. Klasse arbeitet im Sachunterricht in Zweiergruppen mit dem 10er-Set. Jede Gruppe baut eine Ampel und programmiert zunächst den festen Ablauf der Lichtphasen. Anschließend ergänzen die Kinder den Taster als Fußgängerampel und testen, ob ihr Programm korrekt reagiert.
Vorteile im Überblick
- Programmieren greifbar machen: Reale Modelle zeigen unmittelbar die Wirkung von Code.
- Gemeinsam an Projekten arbeiten: 6 oder 10 Sets für Gruppenarbeit im Klassenverband.
- Unterricht einfach vorbereiten: Kostenlose Unterrichtsmaterialien mit konkreten Aufgaben.
- Ohne Lizenzkosten starten: Programmierung mit der kostenfreien Software Open Roberta.
- Technisches Verständnis aufbauen: Sensoren und Aktoren praktisch kennenlernen.
- Selbstständigkeit fördern: Eigene Konstruktionen und Programme ergänzen die Anleitungen.
Technische Daten
Allgemein
- Produkt: fischertechnik Klassenset Calliope inkl. Calliope mini 3.0
- Hersteller: fischertechnik education
- Ausführungen: 6er-Klassenset oder 10er-Klassenset
- Altersempfehlung: ab der 3. Klasse
- Software: Open Roberta (kostenlos)
- Stromversorgung: über USB
Lieferumfang je Set (6- bzw. 10-fach enthalten)
- 1 Calliope mini 3.0
- 1 fischertechnik Calliope mit 125 Bauteilen, darunter:
- 1 Solarmotor
- 1 Lichtschranken-LED
- 1 Fototransistor
- 1 Taster
- 1 gedruckte Bauanleitung
- didaktische Begleitinformationen (kostenloser Download)
Modelle
- Händetrockner, Ampel, Schranke
Förderschwerpunkte
- Logisches Denken
- Selbstständiges Lernen
- Grundlegendes mathematisches Verständnis
Warnhinweis
- Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
Das fischertechnik Klassenset Calliope verbindet Konstruieren, Programmieren und Experimentieren in einem durchdachten Gesamtpaket für den Unterricht. Wählen Sie jetzt die passende Setgröße und erweitern Sie die MINT-Angebote in Ihrer Schule, Ihrem Hort oder Ihrer Ganztagsbetreuung.

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